A COMPILER gombra kattintva betöltődik az online felület, ahol a kód írható, és a 3D tartalom megnézhető. A képernyő felépítése a következő:
- Menü, és konvertáló gomb
- Szövegszerkesztő, ide kell a webglbasic kódot begépelni
- 3D megjelenítés

Navigálás a 3D térben
A jobboldali keretben az egérrel lehet navigálni a következő módszerrel:
BAL gomb lenyomása mellett húzva - Kamera forgatása.
JOBB gomb lenyomása mellett húzva - Kamera eltolása.
GÖRGETŐ gombbal lehet közelíteni, vagy távolítani a kamerát.

| Navigáló ikonok Az egérrel navigálva könnyű „eltévedni”. Ezen segítenek a képernyő jobb felső sarkában látható ikonok, amelyekkel négy előre beprogramozott kamera nézőpontjára lehet ugrani. Ezek a gombok csak akkor látszódnak, ha be van kapcsolva a koordináta rács is! |  | 
A grafikus menü ikonjai:
|  | Felhő tárhely | 
|  | Súgó, parancsok listájával, példa kódokkal. | 
|  | Összetett, kidolgozott példák. | 
|  | Textúrák | 
|  | Színkeverő | 
|  | A jelenthez hozzáad egy 3D koordináta rendszert, és egy navigációs panelt. | 
|  | A jelenetben elhelyez 2 db fényforrást. | 
|  | Bekapcsolja a jelenetben a háttérviláítást. | 
|  | Szürke színátmenetes hátteret ad a jelenethez. | 
|  | Konvertáló gomb. Hatására a begépelt kód 3D tartalomra fordítódik, de nem mentődik a tárhelyre! | 


