Keresés

Bemutatkozás

Ez az oldal elsősorban gyereknek készült. Egy általam kitalált programozási nyelvet fordít át WebGL nyelve. Az új böngészők ezt már képesek 3D-ben megjeleníteni.

Az oldal ingyenes, ezért bármilyen támogatásnak örülök. (Megosztás, reklámozás, anyagi támogatás.)

Niethammer Zoltán


PayPal azonosító:
niethammer.zoli@gmail.com 

3D Időkép

Fejlesztés alatt van a 3D időkép vizualizáció, amely az ingyenes adatbázis  alapján élőben mutatja a legfontosabb időjárási adatokat. 

A fejlesztés részleteiről itt olvashatsz: 3d-idokep

AR marker

A marker egy olyan kép, amelyet a kamera 3D viszonyítási pontnak tekint, ha betöltesz egy AR tartalmat. Az oldalon található tartalmak a következő képet használják:

 

6. Lecke: Alakzatok

Az alakzatokkal egészen összetett testek készíthetők. Az utasítás több részből épül fel,

A legegyszerűbb megoldás esetén az XY síkban megadunk egy ponthalmazt, ami leírja az alakzatot. Ezután csak a Z irányú kihúzás mértékét kell megadni. A következő példában 5 egység "vastag" lesz a kihúzott alakzat.

 

 


 Lyukas alakzatok készítése esetén nagyon fontos, hogy kijelöljünk egy haladási irányt. 

A sárgával jelölt pontokat direkt jobbra rajzoltam, hogy látható legyen a pontok sorrendje. Ezeket a pontokat a baloldali két ponttal azonos helyre kell rakni.