Az utasítások sorrendje lényeges, mivel egy begépelt utasítás az alatta lévő összes kódra vonatkozik!
- Felszín megadása ( szín, textúra, bump, normál)
- Transzformáció (hely, méret, elforgatás)
- Geometria(gömb, tégla, henges, stb..)
A szín, és a hely az egész kódban érvényes marad amíg nem írunk be egy újabb utasítást.
A hely nem változik, de minden geometria egyéni színt kap.